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タイトル(コピペ用) シャイニング・フォース2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Shining Force II 発売日 1993/10/01 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 http //t.co/es2ODtz 記録 3 11 04.65 追記回数 20221 Player DarkKobold TASVideosページ http //tasvideos.org/2667S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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【シャイニング運動会】寿嶺二 No. 256 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア20%上昇 レア度 SR Lv40 3028 676 1076 1276 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 3850 890 1380 1580 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇
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【作品名】シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド OP 【曲名】Shining Tears 【歌手】保志総一朗 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド ED 【曲名】光のシルエット 【歌手】保志総一朗 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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シャイニング・ダーク・モンスター VR 光/闇文明 (5) 進化クリーチャー:クリーチャー・カイザー 11000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V―自分の光のクリーチャー1体と闇のクリーチャー1体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 ■バトルゾーンにある水、火、自然のクリーチャーのパワーはすべて -2000される。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」4/54 評価 名前 コメント
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【シャイニング運動会】美風藍 No. 258 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア20%上昇 レア度 SR Lv40 3028 1076 1146 806 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 3850 1380 1450 1020 メインスキル シャインのVOCALパフォーマンス50%上昇
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GF-13-017NJ シャイニングガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BN006R 4-茶2 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[シャイニング系] (自軍ターン)[2]:このカードにキャラがセットされていない場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:GF」を持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 シャイニング系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [4][1][4] 「特徴:GF(ガンダムファイター)」を持つキャラクターを探して乗せられる茶のユニット。 手札の消費をする事無く、キャラクターセットによる自身の戦闘力を上げる事ができる。 専用機となるドモン・カッシュは強襲に加えて格闘力に偏ったキャラクターなので、攻撃役として遜色無い活躍が期待できる。 無論、他のGFを探しても問題なく、カードプールが増える毎に選択肢が広がっていく。 コストも無視されるので、効果で見つけたら積極的にセットしたい。 ただし、それ以外のユニット性能はゲインを持っている程度で凡庸。 キャラクターをセットできたら、素早くシャイニングガンダム(スーパーモード)への改装を狙いたい。 [部分編集] 第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BN077R 4-茶2 ∞ 戦闘配備 [0]:改装[シャイニング系] (>起動):このカードが場に出た、または「改装」の効果で廃棄される場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。 シャイニング系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [4][1][4] 上記か下記と合わせて、もう3枚デッキに入れる事ができるシャイニングガンダム。 自身が場に出る、または改装で自身が廃棄される時に、自軍ユニット1枚の戦闘力を、ターン終了時までにパンプアップができる。 余談だが、イラストはバトルモードの姿になっている。 [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U BN154S 4-茶1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[シャイニング系] (自軍配備フェイズ)[1]:本来の記述に「特徴:MF」を持つ自軍G1枚を、ユニットとして、自軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、自軍本国の上のカード1枚をロール状態で自軍Gにする。 シャイニング系 MF シャッフル同盟 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [4][1][4] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版は木下ともたけ、イラスト違いはK2商会である。
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【名前】”輝きの(シャイニング)”ジョージ 【性別】男 【所属】魔術/七曜の星(ビッグディッパー) 【能力】輝きの剣(クラウ・ソラス) 【能力説明】 複数の伝承における「輝きの剣」を模した鞘付き短剣型の霊装。刃渡り約20センチで鞘と柄は真っ黒。 刃はマグネシウム製で、刃には太陽を表す「S(ソウイル)」のルーンが刻まれている。 「抜き放てば光を放つ」という逸話を突き詰めて制作された、目潰しと照明を兼ねた霊装。 発光を突き詰めた分斬撃に類する力は搭載されておらず、材料が材料ゆえに短剣としても役に立たない。 霊装としての能力は『鞘から抜いたときに眩い閃光を発すること』及び『抜身の状態で日光並の明るさを提供すること』の2つ。 前者は「鞘から抜き払う度に閃光が世界を三度巡った」とされる逸話から、 後者は「鞘から刃が3インチほど除いただけで寝室が直射日光を受けた部屋のように輝いた」との逸話から。 オリジナルから見ておよそ0.01%程度の能力しか持たぬ霊装だが、元が元であるため扱いには注意が必要。 具体的には鞘から完全に刃を抜き払うと、その度に半径およそ6キロを閃光が襲う。市街地なんかで発動するとそれだけで超絶迷惑。 閃光の届く距離は抜かれる長さに比例し、半分だけ抜けば範囲は3キロ以内に落ち着く。 中心から半径約10%程度の範囲にはスタングレネードの炸裂に比肩する光量が放たれ、直視した者の多くは意識に重大なダメージを受ける。 それより外側も当然安全とはいえず、外縁部ですら太陽を直視した程度の光を受けることとなる。 ちなみに、当然ながらこの閃光を一番強く受けるのは自分であるため、アイマスクを着けるなり背中で抜くなりして光を目に入れないようにしないとまず間違いなく悶絶・昏倒する。 さらに、極めて範囲が広い魔術であるため周囲を考えて使わねばならず、抜き払うときは慎重に行う必要がある。 その間ずっと相手を視界から外す必要があり(相手を視界に入れたまま相手に効果があるように使う=この霊装が視界に入る)、戦闘での利便性は悪い。 また、抜いた後の刃は常に日光のような光を放ち続ける。こちらの射程は最大でおよそ100m。 『メラク』ことアイアコスの『海神の戦車』なんかに搭載すれば、たとえ深海だろうと辺りを昼のように明るくすることも出来る。 こちらの効果だけを望むときは、事前に暗室かどこかで抜いておく必要がある。 【概要】 『七曜の星』に所属する幹部の一人で『ベネトナシュ』を名乗っている40代の男性。 常は様々な書類仕事などをこなすインテリ親父だが、よくニグの冒険に便乗する。 物騒な言動のマフィア系ロマンチスト。 ちなみに霊装に加えて頭もシャイニングだと言われたりもするが、そこを言われるとマジ切れする。 元々は個人運営の運び屋で、魔術的なものであるか否かに関わらず様々な危険物の運送をしていた。 主に霊装は逃亡用に使っており、無駄な戦闘は好まない。 長年続けていた運び屋業。名も通り信用も得られた結果、狙われることも減る。 個人業故に、そう大きな取引をするわけではないことも作用したのだろう。 確実に仕事は増え、順当に稼ぎは増していく。 ――だが、彼にとってそんな人生はつまらなかった。 毎日のように変わらぬ生活。内容こそ変われどやることはいつも同じ。彼はそんな日々に飽き飽きしていたのだ。 しかし、ある日取引を行った『七曜の星』に出会うことで人生観が変化する。 件の魔術結社の幹部『フェクダ』ことニグ=アンデラの語る「ロマン」に、彼は魅せられてしまった。 その後しばらくの間は今の生活とロマン溢れる人生を秤にかけて懊悩としていたが、最終的にどうしても七曜の星のロマンに対する誘惑に抗しきれず、彼は『七曜の星』への参加を選択した。 戦闘スタイルは銃と格闘の軍人スタイル。どこで身につけたかは秘密。 見た目に違わぬ剛力といくつかの魔術による戦闘補助を組み合わせることで、素手で羆を殴り殺すことが可能。 それに加えて本格戦闘時にはショットガンだのアサルトライフルだので武装しており、到底魔術師には見えない。 さらに言えば彼の霊装は逃げるため以外に大した役に立たない。 結果として上記の戦闘スタイルを取らざるを得なかったとのこと。とはいえ総合的な戦闘能力は高め。 【特徴】 黒人の男性で、真っ黒なサングラスを掛けたスキンヘッドのヒゲ親父。超強面。 身長2メートルちょいで体重150キロ超と、アメフトのラインマンの如きマッチョマン。 椅子に座って葉巻をくゆらせてる姿はどう見てもマフィアのボスにしか見えないともっぱらの評判。 【台詞】 小文字ア行がカタカナ。 「ロマンてなァ……良いもんだ。なあ、フェクダ?」 「俺ァよ、あのクソ下らねぇ運び屋人生にゃ飽き飽きしてたのよ。スリルがありゃ良いってもんじゃない、あそこには楽しみが!発見が!ロマンがねえんだ!!」 「だからよォ、ディアンドル。……フェクダの野郎に付いて行っちまったのはしょうがねェよ。な?」 「ア゛ァ゛ん!?誰の頭がシャイニングだてめえメラク撃ち殺されてェのか?!」 【SS使用条件】 お好きにどうぞ
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ブレイドさんのキャラクター達です。 ブレイドさんのキャラクター達です。ブレイド リューコウ リューコゥ シールド ウェポン ナマにく シーラカンス notos euros boreas zephyros ブレイド 種族 ニューター 性別 ♂ 愛称 剣 シップ ブレードマスター 主なスキル 神秘サムライ 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 1stキャラ。高火力を求めたスキル&装備のため与ダメもでかいが被ダメもでかい、割とあっさり逝ける攻撃特化。始めた当初からサムライになるのは決めていたが他のスキルに悩み迷走。色々手を出した挙句テレポの便利さに負けて神秘サムライになりました。まだまだ初心者の頃に見知らぬいろいろな人から助けてもらった経験から人助けのために戦う事を望んでいる。余談だが謎肉謎水が主食のためそれを止めようとするレランと仲が悪いらしい・・・。ビスク襲撃イベントの際に誰よりも先にシレーナの元へ駆けつけ、どさくさに紛れて命を狙ったが果たせなかったとか何とか。 リューコウ 種族 エルモニー 性別 ♂ 愛称 国宝様 シップ 人間国宝&メイド 主なスキル 生産スキル全般 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 元々は他のキャラの武器作成用にと作った生産キャラ。しかしあれもこれもと作ってる内に生産スキル全般が引き返せないほど上がってきたため国宝まで上げきった。さらに美容まで上げてしまったので生産以外のスキルはオール0なもやしっ子。ビギナーズブレッドおいしいです。名前の由来は中の人のHN:RyuCouchから リューコゥ 種族 パンデモス 性別 ♂ シップ マインロード 主なスキル 採掘・伐採・収穫・鍛冶・木工 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 国宝様が生産オンリーになってしまったので作られた採集用キャラQoA用に鍛冶と木工も上げ途中 シールド 種族 ニューター 性別 ♂ 愛称 盾 シップ ジャスティスタンク 主なスキル 神秘ジャスタン 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 剣とは対照的な、守りに特化したキャラ。高防御・高耐性・高盾スキルに加え、プロテクトオーラも備えたまさに歩く要塞。カチカチです。しかし回復手段を持たないため薬に頼るとコストががが・・・そしてこんぼうの命中率がががより柔軟なスキルの構成を模索中。 ウェポン 種族 きのこ(人化時はパンデモス) 性別 ♂ 愛称 ぶきのこ シップ イーストウッド 主なスキル 神秘リミブレ銃バンカー付き 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 最終兵きのこ。銃弾を吐き出して戦う。ブレイドがその昔、銃サムライをやっていたが次元刀(昔は左手武器による追加攻撃に射程の制限が無かった)の廃止により銃器が無駄になった為作られた銃器専用キャラ。LBとリミブレによるあほ火力を誇るが、その反面接近されると助からない紙防御という極端な火力特化。ヘビ弾を撃ちまくることでタイマン狩りをこなし、DS自己展開・リミブレLBでのミドル弾で大物のPT狩りでも主力になる。弾代を節約するために採掘も持っていて、暇が出来れば銅を掘っているとか。 ナマにく 種族 パンデモス 性別 ♂ 愛称 にく 自称 荒れくれアスリートアイドル 主なスキル 素手・kikku・牙の残虐ファイターらしいです 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント ネタキャラ筆頭。「魔法も薬も包帯すら使わず戦えるキャラ」をコンセプトに作ったはずなのに何処に向かってるのか自分でも判らなくなってきた・・・荒れくれ装備にふんどし、マスクと見た目からしてネタな装備のままワイルド&ダイナマイトに戦闘を繰り広げる シーラカンス 種族 魚(人化時はコグニート) 性別 ♂ 愛称 古代魚 シップ サブマリン 主なスキル 死魔付き水陸両用テイマー 所属Fs 無所属 コメント 魚。どこから見ても魚。FSにもギルドにも入っていないのでよくNPCと間違われる。水中用援護型魔法使いとして作られつつも出番の無さに路線変更。回復と強化を生かしてテイマー修行中。死魔90あるからパニも可能だが集中無いので中断されてアッー・・・・主に死体回収とリボーン用です、はい。レランに見つかると必ず料理されそうになるのが恐ろしいらしい。でも謎肉ウマー notos 種族 エルモニー 性別 ♂ シップ プリーストロード 主なスキル 酩酊・回復魔法・強化魔法・召喚魔法・ダンス 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 名前の由来は南風の神様から。4兄弟の長男坊。カオス専用に特化したサモナーにしてダンサー。Preでの狩り?出来るわけねぇ(ぁカオスの遍歴に合わせて強化弓(ウン様時代)→強化素手弓&召喚(新GK登場期)→召喚ダンサー(現在)と、変化してきている。カオスの情勢次第でまだまだ変わりそうな気がすr euros 種族 コグニート 性別 ♂ シップ プリーストロード 主なスキル 純正アルケミ+音楽 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 名前の由来は東風の神様から。4兄弟の次男。純正魔法使い+音楽の予定だが中の人が魔法使い苦手なため滅多に出てこない不遇の子。他の子の育成が終わったらでてくる・・・かも? boreas 種族 エルモニー 性別 ♂ シップ 魔医師 主なスキル 罠・盾・取引・薬調合 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 名前の由来は北風の神様から。4兄弟の三男。罠に特化した構成で、罠のみで様々な相手に立ち向かう。出来る範囲で。罠設置→盾&回避で耐えるというのが基本なので技術よりも相手とこちらの根競べ的になりがち。でも気にしない。墓地地上、エイシス、尼砦・・・対多数相手の最終兵器。 zephyros 種族 ニューター 性別 ♂ シップ ソングシンガー 主なスキル 盾・音楽 所属Fs ひとりぼっち(ひとり) コメント 名前の由来は西風の神様から。4兄弟の末っ子。タイタン専用に作られたキャラ。タイタンで取れる素材って意外と馬鹿にならないんです。高筋力、攻撃タイプ装備でガシガシ戦うのが爽快なロッ○マン。弾も自作でお財布にも優しい子。
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/2646.html
タイトル(コピペ用) シャイニング ザ・ダグネス ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Shining in the Darkness 発売日 1991/03/29 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 43 27.2 追記回数 16367 Player DarkKobold TASVideosページ http //tasvideos.org/2322S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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購入前相談Q)過去のシャイニングシリーズをやってなくても楽しめますか? Q)今までのシリーズはシステムがひどかったと聞きました。 Q)パートナー3人とも伊藤かな恵とか手抜きすぎだろwww Q)キャラ攻略エンディングあるの? Q)メーカー予約特典ってまだもらえるの? Q)で、どの店で買うのがいいの? 攻略パートナーは誰を選べばいい? 序盤なんだけどお金がない クリア後の引き継ぎは? ショートカットボタン一覧表 よくある質問 購入前相談 Q)過去のシャイニングシリーズをやってなくても楽しめますか? A)ほとんど関連性がないのでシリーズ未プレイでも全く問題なし。一部に前作までのキャラクターがゲスト出演していたりする(アルヴィンの妹ラナ=エルウィンなど)。 一部に次回作シャイニングブレイドとの関連性もある。 Q)今までのシリーズはシステムがひどかったと聞きました。 A)いままではアクションゲームでしたが、今回はドラクエ的なコマンドRPGです。ロードが頻発するのでDL版の方が快適に遊べるはず。UMD版はお察しください。 Q)パートナー3人とも伊藤かな恵とか手抜きすぎだろwww A)パートナーは見た目と職業が違うだけで、同一存在だからだと思われる。 Q)キャラ攻略エンディングあるの? A)ある。パートナー、カグヤ、男キャラにもある模様。ただしクオンとハンクにはない。 Q)メーカー予約特典ってまだもらえるの? A)通販系はamazonならまだセーフ。店舗独自特典( 1の公式HPに情報あり)は各店に聞け。 Q)で、どの店で買うのがいいの? A)ネット在庫.com↓がいろいろとリアルタイム一覧表になってて便利。 http //www.net-zaiko.com/item/4974365900649/shop.html 攻略 パートナーは誰を選べばいい? 似たような性能のキャラがいるので好みで問題ない。 ネリス≒アルヴィン アミル≒メルティ エアリィ≒ルフィーナ 主人公とパートナーは戦闘メンバーから外せないので、他のメンバーとの兼ね合いで選んでも良い。 ちなみに上記のキャラと比べると、アミル>ネリス>エアリィ、の順で性能的に優秀との噂。 それぞれの使用感 ネリス何だかんだで弓は遠距離物理攻撃が出来る唯一の武器なので、二人居ても別に困らないのがミソ。武器攻撃オート戦闘で速攻するなら。必殺技の神弓乱れ射ちがかなりの高火力。これといった弱点がないので扱いやすい。 エアリィ回復・補助役としてはルフィーナ以上のエキスパートだが、攻撃能力は全キャラ中でも最低レベルなので火力としては非常に頼りない。特に序盤で習得する光属性魔法は燃費が悪く、装備品で他属性の攻撃魔法を習得させないと本気で困る。最低でも初めてのこげパン(勲章・ブレイズ使用可)くらいは早めに手に入れておくべき。専用装備で風属性魔法が使用可になる中盤以降はシナリオやサブイベントで戦う多くの敵の弱点をつけるため火力としても十分な性能となる。終盤は全体強化・全体回復を1人でこなせるキャラとして大活躍。武器強化後はアミルと同じ魔力999まであがる。 アミル攻撃魔法のエキスパート。脆いがメルティよりは打たれ強い。MPはレベルアップで回復するうえ、必殺技も使いやすいためMP切れで困る機会はほとんどない。メルティとの違いは弱体化や火属性攻撃が多いのとヒールを覚えること。Lvが高くなってくるとパッシブのおかげで無限のMPで大火力を発揮。ただし、合体攻撃の威力はメルティより劣る。 序盤なんだけどお金がない <子供受けするミルクブレッド☆5> 特上小麦 天然酵母 砂糖 天然塩 芳醇バター 新鮮ミルク パン焼きマーチでふわふわ が1800Gで売れる どの材料も初期のショップで購入可能なのでお手軽 診療所の南の崖の見えない位置に定期的に落ちているメテオライトを売るのも手 また、砂浜に落ちている貝も一個100で売れるうえに使い道がほとんどないのでいい収入源になる パン屋に置いてある材料もあまり使い道がない物ばかりなので全部売ってしまってもおk 中盤以降は未整理情報のページにあるベヒモス狩りで稼ぐのが手っ取り早い クリア後の引き継ぎは? 基本的に2週目という概念はありません。 ストーリー全クリ後は自由行動になり好きなキャラとの好感度上げが仕事になります。 そして好感度がMAXになった時点で一緒にゴールドキーを沈めるとエンディング。 つまり1つのセーブデータで全キャラ攻略も可能なので一からやる必要性はありません。 しかし、ヒロインは最初に選んだキャラしかエンディングが見れないので、各ヒロインのエンディングを見たければNEWGAMEを計3回やらないといけません。 また、カグヤENDはカグヤがいなくなる前にフラグをたてておかないと見られないので注意。 ショートカットボタン一覧表 <移動中> Lボタン: クエスト確認画面を開く Rボタン: マップ確認画面を開く セレクト: リターンの魔法を実行(船に戻る、消費MPは0) スタート: セーブ画面を開く(超便利) <バトル中> △ボタン: オートバトルを実行(前回の戦闘方法で) <パン焼き> スタート: 現在の材料設定でパン焼き実行 <イベント中> Rボタン: メッセージスキップ □ボタン: メッセージウィンドウを消す